1. 스피어 생성
2. 에디터블
3. 엣지 모드에서 엣지 전체 선택
4. Structure > Edit Spline > Edge to Spline
5. 스피어만 삭제
6. 스플라인 선택후 포인트 모드
7. 뷰에서 마우스 우클릭 Round 선택
8. 좌우로 드래그 하면서 원하는 정도로 라운딩
9. 스윕 넙스 생성
10. 동그라미 스플라인 생성
11. 스윕 넙스 밑에 2개의 스플라인을 모두 차일드 (동그라미가 위)
12. 동그라미 사이즈 조절 (모델모드)
13. 데이터 부하를 줄이고 싶으면 동그라미 스플라인 속성에 앵글값 30으로..



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