delay = .1; // 0.1을 갖고 등장 1은 1초 0.5는 0.5초 임;

myDelay = delay*textIndex;

t = (time - inPoint) - myDelay;

if (t >= 0){

  freq =2; //바운스 횟수

  amplitude = 100; //오버값에 대한 최대 수치

  decay = 8.0; // 움직이지 않게 잡아주거나, 더 움직이도록 풀어주기 (오를땐 잡아주고 내릴땐 풀어줌)

  s = amplitude*Math.cos(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);

  [s,s]

}else{

  value

}

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bouncing+text.txt



유튜버 편집하는 여자님께서 알려주신 방법입니다.

감사합니다. 

Posted by In4Graphic